====== uSomIQ 3D SGX ======
На этой странице приведены примеры компиляции 3D драйверов для uSomIQ/Beaglebone
Источник: [[http://processors.wiki.ti.com/index.php/Graphics_SDK_Quick_installation_and_user_guide]]
//Все действия выполнялись на Ubuntu 12.04.4 LTS//
Вы можете использовать следующие компиляторы:
* Arago Dynamic toolchain based on GCC 4.5.3 for all devices (supplied with AMSDK releases)
* Linaro 4.7.3 hardfp toolchain (arm-linux-gnueabihf-)
Данные инструкции были выполнены с компилятором Linaro 4.7.3 hardfp toolchain
wget https://releases.linaro.org/13.04/components/toolchain/binaries/gcc-linaro-arm-linux-gnueabihf-4.7-2013.04-20130415_linux.tar.xz
tar xf gcc-linaro-arm-linux-gnueabihf-4.7-2013.04-20130415_linux.tar.xz
===== Компиляция ядра =====
==== AM335xSDK 06_00_00_00 ====
Выполните действия, описанные на странице [[usomiq-ezsdk]], прежде чем переходить к установке SDK
==== Ядро Beaglebone ====
Выполните действия, описанные на странице [[usomiq-ubuntu]], прежде чем переходить к установке SDK
===== Установка Graphics_SDK =====
1) Скачать Graphics_SDK_setuplinux_4_10_00_01.bin отсюда: [[http://downloads.ti.com/dsps/dsps_public_sw/sdo_sb/targetcontent/gfxsdk/4_10_00_01/index_FDS.html]]
2) Установить Graphics SDK:
chmod a+x Graphics_SDK_setuplinux_4_10_00_01.bin
./Graphics_SDK_setuplinux_4_10_00_01.bin
Запустится инсталлятор с графическим интерфейсом и предложит на выбор какие библиотеки ставить и путь для установки. Нас интересуют установка библиотек ES8.x и SDK. По умолчанию путь будет "~/Graphics_SDK_4_10_00_01" в домашней директории пользователя.
===== Компиляция GraphicsSDK =====
==== Переменные окружения ====
1) Последующие компиляции будут для архитектуры arm:
export ARCH=arm
2) Перейдите в директорию ~/Graphics_SDK_4_10_00_01/ и откройте в редакторе файл Rules.make
3) Настроим переменные в файле Rules.make
HOME=/home/
GRAPHICS_INSTALL_DIR=${HOME}/Graphics_SDK_4_10_00_01
В переменной CSTOOL_DIR надо прописать полный путь к директории, где находится компилятор.
В переменной CSTOOL_PREFIX надо обозначить начальное имя компилятора. Например, если ваш компилятор 'arm-none-gnueabi-gcc', то префикс будет 'arm-none-gnueabi-'.
Для установки библиотек непосредственно на SD карту с файловой системой в переменной TARGETFS_INSTALL_DIR можно прописать путь '/media/rootfs'.
В итоге получилась следующая настройка (частный случай, который требует корректировок для конкретных инсталляций)
################# FIELDS MODIFIABLE BY THE USER ###############################
############### All the fields below are MANDATORY ############################
#By default all below variables have been initialized with equivalent AMSDK variables
# Change them to appropriate paths as per your machine/build environment paths.
# Set home area (ex /home/user/)
HOME=/home/maxx
# Set Toolchain path (ex /home/user/toolchain/arago-2011.09/armv7a)
CSTOOL_DIR=/media/vmdisk/Projects/usomiq/linux-dev/dl/gcc-linaro-arm-linux-gnueabihf-4.7-2013.04-20130415_linux
# Set Tool chain prefix (ex arm-arago-linux-gnueabi- )
CSTOOL_PREFIX=arm-linux-gnueabihf-
# Set kernel installation path ( ex /home/user/linux-04.00.01.13 )
KERNEL_INSTALL_DIR=/media/vmdisk/Projects/usomiq/am335x-sdk-06/linux-3.2.0-psp04.06.00.11
# Set Target filesystem path ( ex /home/user/targetfs )
TARGETFS_INSTALL_DIR=/media/rootfs
# Set installation folder
GRAPHICS_INSTALL_DIR=${HOME}/Graphics_SDK_4_10_00_01
==== Компиляция ====
make OMAPES=8.x all
==== Установка в файловую систему ====
Обратите внимание, что установка драйверов и демонстрационных приложений выполняется в директорию TARGETFS_INSTALL_DIR, определенную в файле Rules.make.
Если вы хотите установить только драйвера SGX, то выполните команду:
make OMAPES=8.x install_km
Если вы хотите установить драйвера SGX + демонстрационные приложения, то выполните команду:
make OMAPES=8.x install
===== Запуск на uSomIQ =====
==== Инициализация ====
* В переменной окружения bootargs, в u-boot, добавьте параметр 'vram=50M'.
* Загрузите uSomIQ и запустите скрипт '/etc/init.d/335x-demo', он должен установить все модули и библиотеки на нужные места
Далее перезагружаем устройство, проверяем, загрузились ли нужные модули ядра и, наконец, пробуем запустить демки.
==== Запуск OpenGL демо ====
Для запуска OpenGL ES1.x демо перейдите в директорию '/opt/gfxsdkdemos/ogles' и запустите требуемые приложения. Например:
cd /opt/gfxsdkdemos/ogles
./OGLESSkyBox
Чтобы выйти из приложения нажмите 'q' в терминале.
Для запуска OpenGL ES2.0 демо перейдите в директорию '/opt/gfxsdkdemos/ogles2' и запустите требуемые приложения. Например:
cd /opt/gfxsdkdemos/ogles2
./OGLES2Coverflow
Чтобы выйти из приложения нажмите 'q' в терминале.